Diseño de logo
Solo la marca, bien hecha.
Para marcas que ya saben quiénes son y solo necesitan un símbolo memorable.
- Logo principal + variaciones secundarias
- Versión isotipo / ícono
- Paleta de color y tipografía base
- Archivos en SVG, AI, PNG y JPG
Beyond websites, I help brands build the visual world around them: the identity they are recognised by, the 3D pieces that make them stand out, and the interactive experiences that make people stay.
¿Buscas diseño y desarrollo web? Mira mis proyectos web →
Diseño sistemas de marca que funcionan en todas partes, desde un favicon hasta una valla publicitaria. Según lo que realmente necesites, podemos trabajar solo el logo , un paquete de branding completo , o un manual de marca completo con las reglas para mantenerla consistente en el tiempo.
Solo la marca, bien hecha.
Para marcas que ya saben quiénes son y solo necesitan un símbolo memorable.
El sistema visual completo.
Todo lo que necesitas para verte consistente en tu web, tu packaging y tus redes sociales.
El reglamento de tu identidad.
Un documento de normas para que cualquier diseñador, agencia o imprenta aplique tu marca correctamente.
Modelo y animo todo en Blender , y termino la edición en Premiere Pro o CapCut , así que lo que recibes no es un render en bruto, sino una pieza lista para publicar. Modelo productos, objetos y mascotas de marca, en low, mid o high poly según dónde tenga que vivir el recurso.
Packaging, dispositivos, props y tomas de producto modelados y renderizados para anuncios, comercio electrónico o landing pages.
Mascotas 3D que le dan una cara a tu marca, modeladas, texturizadas, riggeadas y posadas para cualquier canal.
Loops cortos, animaciones de producto y recursos para apps, renderizados en Blender y editados hasta el entregable final.
Mallas ligeras y estilizadas, listas para la web, motores en tiempo real y videojuegos.
El punto de equilibrio: suficiente detalle para marketing, y aún rápido de cargar y renderizar.
Detalle fotorrealista para renders protagonistas, primeros planos de producto e impresión.
Sobre todo diseño de videojuegos , interfaces que forman parte del mundo en vez de ser una capa encima, pero el mismo enfoque se traslada a aplicaciones web y a sitios interactivos totalmente tematizados. He construido Focus Time , una app de productividad basada en métodos que sí funcionan y pensada para que funcionen también para personas neurodivergentes, especialmente con TDAH, no solo para las neurotípicas. Y en Nekoweb construyo sitios que se comportan como pequeños videojuegos: un simulador de sistema operativo que arrancas, con ventanas arrastrables, hecho al pixel para una sola estética, retro de los 2000 y vaporwave.
HUDs, menús, inventarios y flujos de onboarding diseñados para dar retroalimentación en tiempo real y leerse con claridad bajo presión. Construidos en game jams, donde el plazo ajustado obliga a que cada pantalla se entienda de un vistazo.
Productos como Focus Time, una app de productividad construida sobre métodos que de verdad funcionan, y diseñada para que también funcionen para personas neurodivergentes, sobre todo con TDAH, en lugar de asumir un usuario neurotípico por defecto.
Mis proyectos en Nekoweb se comportan más como pequeños videojuegos que como sitios web: un simulador de sistema operativo que arrancas, con ventanas que arrastras y exploras. Cada pixel está hecho a medida para una estética concreta, en este caso retro de los 2000 y vaporwave.
Conceptos rápidos, al estilo de una game jam, para probar una mecánica o una interacción antes de comprometerse con la producción, además de narrativa guiada por scroll y microinteracciones para la web.
Tell me about your project and I'll recommend the right scope, no commitment.